您现在的位置是:星锐新声 > 时尚
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 21:49:18【时尚】2人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(13827)
上一篇: 数学家名人故事:商高
下一篇: 全国首个虚拟偶像身份认证落地北京经开区
热门文章
站长推荐
友情链接
- 白领必知——食疗抵抗电脑辐射
- 景陵12月22日开放 明十三陵主体陵寝2030年前全部开放
- 梅奔F1车队与百事集团达成全球合作
- 苹果用户必看:非国区Apple ID注册指南,开启你iPhone的全新世界
- 《遗产:钢铁与巫术》改名1月正式推出 PvPvE撤退
- bilibili游戏与505Games达成合作联合发行国产类魂佳作《明末:渊虚之羽》
- 国足横扫沙特24小时后!亚足联官宣中国队再获大奖,未来可期
- 山西省太原市换热器换热机组换热设备供水设备公司
- 摩托罗拉|被遗忘的胜利者
- 藏在细节里的守护丨国贸地产,儿童友好的长期主义“合伙人”
- 足彩伤停:美因茨6大主力伤缺 采列后防大将停赛 后卫
- 智能垃圾箱助力铜山区垃圾分类
- 《地牢横冲直撞》PC版下载 Steam正版分流下载
- 广东加时力克同曦 郭昊文空砍42分徐杰伤退
- 印度美女演员线下被多人包围猥亵 遭咸猪手乱摸
- 优酷联合华纳兄弟探索集团亚太区启动“国际剧创营”
- 陕西马协成功换届,并成立青少年集训队
- 数字人民币试点地区累计交易金额达14.2万亿元
- 新华社:董事长文剑平:创业板企业应着力打造“金刚钻”
- 杨梅品种大全及什么品种最好吃







